En una cultura en la que la aprobación y la desaprobación se han
convertido en los reguladores predominantes del esfuerzo y, con frecuencia,
en sustitutos del amor, nuestras libertades personales se disipan.


miércoles, 26 de mayo de 2010

LUDICA, CREATIVIDAD Y DESARROLLO HUMANO
Carlos Alberto Jimenez Velez
Para entender cómo funciona el juego ligado al desarrollo y al aprendizaje es necesario entender, la génesis del juego, como experiencia cultural, en la que el concepto de objeto transicional de Winnicott es fundamental. Es necesario recordar que el bebé utiliza este tipo de objetos(frazadas, objetos blandos, juguetes), para liberar todas las tensiones, conflictos originados por las ausencias breves del contacto de unidad (bebé-madre), antes del período del destete.El juego del niño con objetos para suplir demandas y conocerlos, es una actividad ligada a la vida cotidiana, en la que el juego actúa como mediador del proceso psíquico (interioridad) y del proceso de socialización externa (demandas institucionales, instintivas y culturales). En cuanto al primero, el niño liga su acción lúdica a situaciones imaginarias para poder suplir todos aquellas demandas (biológicas, psíquicas, sociales) producto de su dependencia. En consecuencia podríamos afirmar retomando a Vigotsky [1] que “Para resolver esta tensión, el niño en edad preescolar entra en un mundo ilusorio e imaginario, en el que aquellos deseos irrealizables encuentran cabida: este mundo es lo que llamamos juego. La imaginación constituye un nuevo proceso psicológico para el niño, éste no está presente en la conciencia de los niños pequeños y es totalmente ajeno a los animales.En los niños, a partir de los dos años, se producen en los juegos cotidianos o protagonizados, los mayores logros en un sentido básico de acción lúdica y del aprendizaje de las reglas de la cultura -moralidad entre otras. Estas situaciones imaginarias que construye el niño desde pequeño, no son necesariamente como se ha creído acciones simbólicas, pues, según Vigotsky, existe el peligro de asociar al juego con una actividad semejante al álgebra; podríamos preguntarnos: ¿Qué significado tiene el juego del niño en una situación imaginaria?, para lo cual podríamos argumentar que el juego que comporta una situación imaginaria, es de hecho un juego provisto de reglas, en la que los niños al final del período preescolar y a lo largo de algunos años construyen y se apropian de las reglas de la cultura, es decir, el niño imagina ser maestro y en consecuencia está obligado a observar e imitar las reglas de la conducta de un maestro.En los juegos cotidianos los niños, por primera vez descubren el mundo de los conflictos y de las relaciones que existen entre los adultos: sus derechos, sus deberes y de esta forma, el niño al imitar a los adultos.
Me parece interesante compartir las palabras de Jimenez Velez.

MISION
Trabajar para la integración de niños y niñas a través del juego.
Los ejes de la tarea de Las tres c editores son el niño, la familia, el juego y su comunidad.
El juego es animación sociocultural y para su desarrollo ocupa por propio derecho un lugar en las Instituciones Socioculturales, entiéndase por ellas bibliotecas, escuelas, teatros, museos, etc.
Para ello incluiremos en dichas Instituciones las LUDOTECAS, son espacios destinados a propiciar el juego mediante la concertación de material lúdico.
El afán de escolarización precoz se ha erigido en un fin al que se subordinan todas las acciones educativas entre ellas las lúdicas, surgen pues los juegos didácticos, estos son recursos pedagógicos destinados como herramientas para el uso escolar a costa de los valores recreativos, la pérdida del valor esencial del juego, jugar por jugar, provocan la desmotivación del grupo, y estos optaran por generar sus propias acciones propiciadoras de placer, no siempre las mas adecuadas para la estabilidad y buena conducta dentro del contexto familiar, escolar y social.

CURSO DE REACREACIÓN Y ANIMACIÓN EN EL NIVEL INICIAL
Cupos limitados
Comienza en el mes de Agosto 2010
Informes 03548-15505260